최근 0.1.0b 패치 노트는 Path of Exile 2의 게임 플레이를 개선하고 커뮤니티 피드백을 반영하기 위한 여러 중요한 변경 사항을 도입했습니다. 다음은 업데이트의 주요 내용입니다:
패시브 블록 확률: 패시브 블록 확률이 모든 방향에서 블록 가능한 타격에 적용되어, 정면뿐만 아니라 측면이나 뒤에서 오는 공격에 대한 방어 능력이 향상되었습니다.
회피 롤링 메커니즘: 회피 롤링 중에 플레이어 크기가 0으로 감소하여, 플레이어가 적 사이의 좁은 공간으로 미끄러지거나 장식된 딱정벌레와 같은 작은 몬스터를 밀 수 있게 됩니다. 이 변경 사항은 플레이어가 적 무리에 갇힌 느낌을 줄이기 위한 것입니다.
생명 흡수 버프: 생명 흡수 메커니즘이 강화되어 플레이어가 더 많은 생명이나 마나를 회복할 수 있게 되었습니다.
방어구 파괴 지속 시간: 방어구 파괴의 지속 시간이 6초에서 12초로 증가하여, 더 강력한 적에 대한 전략으로 더 유효하게 사용할 수 있게 되었습니다.
타격 속도 제한: 비 오는 화살과 불꽃 폭풍과 같은 스킬에 타격 속도 제한이 추가되어, 큰 보스를 압도하지 않도록 하여 보다 균형 잡힌 전투 경험을 제공합니다.
사용자 인터페이스 개선: 새로운 기능에는 통화 교환을 열기 위한 CTRL+클릭 단축키와 다양한 스킬에 대한 추천 지원이 업데이트되어, 컨트롤러를 사용하는 플레이어의 사용성을 향상시킵니다.
세계 지도 조정: 비특정 전투 장소에 대한 세계 지도 핀을 제거하여 게임 내 내비게이션을 간소화했습니다.
이 패치에서는 플레이어의 미니언이 특정 지역에 갇히는 문제와 다양한 플랫폼에서 발생하는 클라이언트 충돌 등 여러 버그가 수정되었습니다. 특히, 플레이어가 지나치게 먼 거리에서 파티원을 부활시킬 수 없도록 하고 특정 패시브 스킬이 의도치 않은 효과 없이 제대로 작동하도록 하는 수정이 이루어졌습니다.
패치 노트는 플레이어 사이에서 다양한 반응을 불러일으켰습니다. 많은 사람들이 회피 메커니즘과 블록 확률 개선을 높이 평가했지만, 게임 안정성과 충돌 빈도에 대한 우려는 여전합니다. AshaMarie와 같은 플레이어는 웹사이트 문제로 인해 패치 노트에 접근하기 어려웠다고 불만을 표시하며, Grinding Gear Games (GGG)에서 업데이트와 수정 사항에 대한 더 나은 소통을 강조했습니다. 다른 이들은 일부 스킬이 너프되었지만, 전반적인 밸런스 조정이 게임의 공정성과 즐거움을 향상시키는 데 긍정적으로 작용한다고 언급했습니다.
요약하자면, Path of Exile 2 0.1.0b 패치는 게임 메커니즘을 정제하고 커뮤니티의 우려를 다루는 여러 개선 사항을 가져옵니다. GGG가 플레이어 피드백을 지속적으로 반영함에 따라, 이 방대한 액션 RPG에서 전반적인 경험을 향상시키기 위한 추가 업데이트가 기대됩니다.